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如何用flash做选择题

按钮层

按钮层中的按钮全部放到第10帧,其中放入如下几个按钮:“开始”、“上一题”、“下一题”、“交卷”和“A”、“B”、“C”、“D”四个按钮,对应的Action代码分别是:1.1“开始”按钮

on(relase){

gotoAndPlay(1);

}

1.2“上一题”按钮

if(j) 0 &&j!=timu+1){

choice[n]=answer;

ti=ti-1

n=n-1

answer=choice[n];

}

gotoAndPlay(10)

}

1.3“下一题”按钮

on(release){

正规授权彩票if(j timu-1){

choice[n]=answer;

ti=ti+1

j=j+1

answer=choice[n];

gotoAndPlay(10)

}

else{

stop();

}

}

1.4“交卷”按钮

on(release){

if(j <=time){

fenshu=0;

choice[n]=answer;

for(m=0;m

正规授权彩票?if(choice[m]==num0[m]){

fenshu=fenshu+number(fenzhi);

}

}

n++;

j=timu+1

answer=””;

}else{

stop();